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Générateur de Pokémon aléatoire de type Poison

Tu cherches un Pokémon aléatoire de type Poison ? En voici un — touche « Régénérer » pour en tirer un autre.

Les Pokémon de type Poison sont apparus pour la première fois dans la Génération 1, en même temps que la région de Kanto. Tires-en un ci-dessus, explore les 18 types avec le générateur de types, ou pars sur du totalement aléatoire.

Fantominus
#0092

Fantominus

SpectrePoison

Son corps gazéiforme lui permet de se glisser n’importe où, mais au moindre coup de vent, il s’envole.

TalentLévitation
RégionKanto
BST310
Gen1
Taille1.3 m
Poids0.1 kg
PV30
ATT35
DEF30
ATS100
DFS35
VIT80
Set Showdown
Gastly
Génération du set…

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Pourquoi tirer des Pokémon de type Poison ?

Le pool de type Poison réunit tout, des classiques du premier jour aux toutes dernières sorties — et cette page t'en donne un au hasard, stats, talent et artwork compris. Un tap, un Poison, zéro scrolling dans le dex.

Façons de jouer

Run mono-Poison

Tires-en un et il ancre ton défi mono-Poison — le premier slot est décidé, plus que cinq.

Étude de type

Tire à travers le pool et note les patterns de stats — les types Poison partagent une philosophie de design qui vaut la peine d'être apprise.

Contrainte de draft

Tout le monde drafte uniquement dans le pool Poison — même type, des équipes follement différentes.

Prompt de dessin

Dessine le tirage Poison du jour — les sketchs quotidiens sont plus faciles quand les dés choisissent le sujet.

Fixe tes règles avant de tirer

Un run mono-Poison vit et meurt par ses faiblesses partagées — vérifie ce que Poison résiste et craint avant de t'engager.

« Le premier tirage compte » est la règle la plus propre ; un re-tirage annoncé par session, c'est la version indulgente. Choisis avant de taper.

Les double types comptent : s'il porte Poison, il est dans le pool — les hybrides sont ce qui fait survivre les mono-runs.

Un tirage d'exemple

Un tap peut te donner un vétéran Poison que tu as entraîné une douzaine de fois — ou un Poison que tu n'as littéralement jamais utilisé, et c'est lui l'intéressant. Le pool décide lequel.

Plus de dés, plus de thèmes ?

Essaie le générateur de types ou générateur d'équipe aléatoire — puis reviens quand le thème réclame du Poison.

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